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ファーニマル

既存のカードはhttp://akikomayugi.blog109.fc2.com/blog-entry-397.htmlで触れています。


《魔玩具融合》
通常魔法
「魔玩具融合」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分のフィールド・墓地から「デストーイ」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを除外し、
その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。

歴代のカードの中でも最上位にあたるほどの超パワーカードで、《裁きの龍》を彷彿させます。
基本的に《デストーイ・シザー・ウルフ》《デストーイ・シザー・タイガー》を呼び出し、膨大なライフアドかボードアドに変換します。


《エッジインプ・チェーン》
星4/闇属性/悪魔族/攻1200/守1800
「エッジインプ・チェーン」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードの攻撃宣言時に発動できる。
デッキから「エッジインプ・チェーン」1体を手札に加える。
(2):このカードが手札・フィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキから「デストーイ」カード1枚を手札に加える。

今回のファーニマル関連の中で、間違いなく最強のカードです。
《融合準備》によるサーチが可能で、融合素材や《トイポット》のコストにすることで、《魔玩具融合》 を手札に加えます。
《エクリプス・ワイバーン》を彷彿させる動きですね。


《ファーニマル・シープ》
星2/地属性/天使族/攻 400/守 800
「ファーニマル・シープ」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに「ファーニマル・シープ」以外の「ファーニマル」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):このカード以外の自分フィールドの「ファーニマル」モンスター1体を持ち主の手札に戻して発動できる。
自分の手札・墓地から「エッジインプ」モンスター1体を選んで特殊召喚する。

《ファーニマル・ドッグ》でサーチして、《ファーニマル・ドッグ》を戻しつつ《エッジインプ・チェーン》 を蘇生する動きが超強力です。
《ファーニマル・ドッグ》《融合》の2枚から、手札に《ファーニマル・ドッグ》《魔玩具融合》 の2枚が揃うので、《デストーイ・チェーン・シープ》の融合召喚を無料で行える計算になります。


《デストーイ・チェーン・シープ》
星5/闇属性/悪魔族/攻2000/守2000
「エッジインプ・チェーン」+「ファーニマル」モンスター
「デストーイ・チェーン・シープ」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
(2):このカードが戦闘または相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。
このカードを墓地から特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードの攻撃力は800アップする。

先ほど紹介した無料で出てくる融合体です。
《幻層の守護者アルマデス》効果だけでもそれなりに強いですが、自爆特攻から蘇生すればよいので、実質攻撃力は2800と優秀です。


《デストーイ・カスタム》
通常罠
(1):自分の墓地の、「エッジインプ」モンスターまたは「ファーニマル」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターを融合素材とする場合、「デストーイ」モンスターとして扱う事ができる。

《ファーニマル・オウル》《エッジインプ・チェーン》 を蘇生することで、アドバンテージを獲得できます。
《エッジインプ・チェーン》 のサーチ先としてかなり優秀で、アドバンテージ消費を抑えられます。
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プロフィール

いむな

Author:いむな
ファンデッキが好きです


2012/04 JDCトライアル スキドレギアバレー ベスト8(/199人)
2013/03 Alexandrite Cup 四征竜 3位(/192人)


TwitterID:anumimuna

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